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@RequestMapping en SPRING BOOT

La anotación @RequestMapping se utiliza para asignar solicitudes web a clases de controlador específicas y/o métodos de controlador. @RequestMapping se puede aplicar tanto a la clase de controlador como a los métodos. @RequestMapping en clases Podemos usarlo con definición de clase para crear el URI base. Por ejemplo, si queremos definir la ruta base a […]

PRUEBAS de INTEGRACIÓN en SPRING BOOT

Como sugiere el nombre, las pruebas de integración se enfocan en integrar diferentes capas de la aplicación. Eso también significa que no hay mocks o clases simuladas en nuestras pruebas, es decir, se ejecutará nuestro código desde la capa primera donde se expone nuestros datos, hasta la última capa dónde se recogen o manipulan los […]

CREAR un REST API con SPRING BOOT

REST es una arquitectura de estilo para una interfaz de programación de aplicaciones (API) y Spring Boot nos ayuda a crear nuestra aplicación de forma rápida y lista para lanzar a producción en un par de minutos. Vídeo explicativo Controlador REST Los controladores son clases que nos permiten exponer nuestra API para ser usada de […]

HASHMAP en JAVA

Un HashMap o (Map en JAVA) es un mapeo de clave-valor, lo que significa que cada clave se asigna exactamente a un valor y que podemos usar la clave para recuperar el valor correspondiente de un HashMap. A diferencia de las colecciones, que guardan los valores de forma ordenada y cuyo indice es simpre un […]

CREAR una APLICACIÓN de SPRING BOOT

Spring Boot facilita la creación de aplicaciones basadas en Spring independientes y listos para producción que se ejecutan gracias a su tomcat integrado. Vídeo explicativo Que necesitas Comenzando con Spring Initializr Para crear nuestro proyecto de Spring Boot utilizaremos la herramienta Spring Initializer que nos provee una forma rápida y configurable de cómo generar nuestro […]

CLASES ABSTRACTAS en JAVA

Las clases abstractas son una característica importante de la programación orientada a objetos en Java. Una clase abstracta es una clase que no se puede instanciar directamente y se utiliza como base para otras clases. Una clase abstracta puede tener métodos abstractos, que son métodos que no tienen una implementación y deben ser implementados por […]

Diferencia entre CLASES y OBJETOS en JAVA

Vídeo explicativo Clases Las clases son una descripción detallada, la definición y la plantilla de lo que será un objeto. Además, lo que llamamos una clase es el bloque de construcción que conduce a la Programación Orientada a Objetos. Es un tipo de datos definido por el usuario, que contiene sus propios miembros de datos […]

Tutoriales Spring Boot

Anotaciones Aprender sobre cómo lanzar tu aplicación increíblemente rápido con Spring Boot

Tutoriales Spring Framework

Spring Framework Aprender sobre el framework mas usado de JAVA

Singleton – Patrones de diseño en JAVA

En la programación orientada a objetos, una clase singleton es una clase que solo puede tener un objeto (una instancia de la clase) a la vez. Después de la primera vez, si intentamos instanciar la clase Singleton, la nueva variable también apunta a la primera instancia creada. Entonces, cualquier modificación que hagamos a cualquier variable […]