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Singleton – Patrones de diseño en JAVA
En la programación orientada a objetos, una clase singleton es una clase que solo puede tener un objeto (una instancia de la clase) a la vez. Después de la primera vez, si intentamos instanciar la clase Singleton, la nueva variable también apunta a la primera instancia creada. Entonces, cualquier modificación que hagamos a cualquier variable […]
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Ricardo Romero
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Ricardo Romero
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